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Genere
ND
Lingua
ND
PEGI
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Prezzo
ND
Disponibile
6/12/2006
Nintendo Wii (Wii)
Forum
In breve Nintendo Wii

La "rivoluzione" è finalmente arrivata e porta con sé novità molto interessanti per il mondo dei videogiocatori. L'esordio dell'Electronic Entertainment Expo 2006 di Los Angeles ha visto scene di pura follia, code chilometriche e grande entusiasmo: segno, evidentemente, che la nuova filosofia di Nintendo ha fatto breccia nei cuori degli appassionati.

Nintendo Wii

Genere
ND
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PEGI
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Prezzo
ND
Disponibile
6/12/2006
 

di Marco Ravetto, 24/9/2009 
Anteprima - Hands On

Novità online per Wii!

Nintendo presenta i nuovi titoli WiiWare!

Nel corso di un recente incontro con la stampa organizzato a Londra e dedicato alle ultime novità WiiWare e DSiWare, oltre a presentare la “Connection Ambassador Promotion”, Nintendo ha offerto a giornalisti provenienti da ogni parte d’Europa la possibilità di provare tutta una serie di titoli che saranno prossimamente scaricabili online tramite il proprio portale. La presenza di numerose postazioni dedicate a ogni singolo gioco e presidiate da componenti dei vari team di sviluppo ci ha permesso sia di farci una prima impressione sulla qualità dei vari titoli che di ottenere informazioni di prima mano direttamente dagli autori dei giochi. Ecco una selezione dei titoli più interessanti...

MAX AND THE MAGICAL MARKER

Uno tra i giochi che ci ha maggiormente colpito è stato Max And The Magical Marker della danese Press Play. Protagonista del gioco è Max, un giovane appassionato di disegno che un giorno entra casualmente in possesso di un pennarello magico capace di donare la vita a tutte le sue creazioni. Dopo aver disegnato un mostro, Max sarà costretto a inseguirlo all’interno delle sue opere in quindici livelli in cui le caratteristiche tipiche dei platform game si misceleranno a enigmi. Grazie al pennarello, controllabile su schermo tramite il Wiimote, sarà possibile disegnare oggetti di ogni genere che serviranno a difendere il nostro eroe piuttosto che a creare vie d’accesso per zone altrimenti inaccessibili. L’azione scorre in maniera fluida e la realizzazione tecnica in stile cartoonesco si adatta alla perfezione alla trama del gioco e ai suoi personaggi.

SUPER MEAT BOY

Super Meat Boy, titolo sviluppato dal Meat Team in uscita nei primi mesi del 2010, è un platform game di stampo classico in cui il protagonista deve superare ostacoli di varia natura per arrivare a salvare la sua amata dalle grinfie del malvagio Dr. Fetus. Composto da un centinaio di livelli e arricchito da una modalità multigiocatore sia cooperativa che competitiva, Super Meat Boy ci ha positivamente impressionato per la semplicità della struttura di gioco e per la sua immediatezza, con comandi sono limitati al minimo e livelli che ricordano come struttura i capisaldi del genere. L’originale protagonista del gioco sarà affiancato nel corso dell’avventura da altri personaggi della scena “indipendente” quali Tim (da Braid) e Commander Video (da Bit. Trip), che potranno essere utilizzati una volta sbloccati.

LOSTWINDS: WINTER OF THE MELODIAS

Prodotto da Frontier, il team di sviluppo capitanato da David Braben, Lostwinds: Winter Of Melodias è il sequel di uno dei titoli WiiWare di maggior successo. La struttura di gioco non ha subito particolari cambiamenti rispetto al primo episodio, ma è stata arricchita con diverse nuove opzioni, prima fra tutte quella di poter passare dall’inverno all’estate, sfruttando il cambiamento di clima per superare ostacoli ed evitare nemici. Il sistema di controllo si avvale del doppio utilizzo del WiiMote e del Nunchuck con risultati a prima vista apprezzabili; la realizzazione tecnica è ottima e la longevità, principale lacuna del primo Lostwinds, dovrebbe essere garantita dalla presenza di un buon numero di livelli.

YOU, ME AND THE CUBES

L’ultima fatica di Kenji Eno, leggendario sviluppatore e musicista nipponico, è un titolo caratterizzato da una struttura di gioco semplice e da una grafica a dir poco spartana.
Lo scopo di You, Me And The Cubes può essere riassunto in poche parole: in livelli costituiti da cubi di svariate dimensioni, tutti collegati tra loro, bisogna creare entro un tempo prestabilito una situazione di equilibrio lanciando dei personaggi colorati. Ogni contatto dei protagonisti sui cubi porterà a una rotazione che dipenderà direttamente dal punto di impatto e, in base all’inclinazione i personaggi potranno rimanere immobili sulla superficie oppure scivolare inesorabilmente nel vuoto. You, Me And The Cubes non il classico puzzle game frenetico, in cui bisogna compiere decine di mosse al minuto, ma un titolo che richiede una buona pianificazione delle proprie azioni e un buon colpo d’occhio.

NIGHT SKY

Night Sky di Nicalis è un titolo molto interessante sia per la sua struttura sia per la realizzazione tecnica. Protagonista del gioco una pallina che, trovandosi imprigionata in un mondo in cui sono rispettate tutte le regole della fisica, deve riuscire a giungere al termine di ogni livello (in totale 13) sfruttando la velocità, l’inerzia e la capacità di rimbalzo per superare ostacoli naturali quali buche, correnti d’aria e saliscendi. Seppure non siano presenti nemici su schermo (l’unico avversario è la conformazione del terreno) è necessaria notevole abilità per progredire, visto che ogni errore, anche il più banale può portare a incastrarsi tra le rocce oppure a finire nel fondo di un burrone. Interessante la realizzazione tecnica, con il colore nero che domina su schermo, spezzato solo da un cielo multicolore e con una colonna sonora composta dal musicista jazza Chris Schlarb.
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  • Il primo teaser del gioco - LostWinds: Winter of the Melodias
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  • (Super Meat Boy) Per raggiungere la sua amata, Meat Boy dovrà affrontare ostacoli di ogni genere - Super Meat Boy
    (Super Meat Boy) Per raggiungere la sua amata, Meat Boy dovrà affrontare ostacoli di ogni genere
  • (Super Meat Boy) Oltre al gioco in singolo, sarà disponibile anche una modalità multigiocatore - Super Meat Boy
    (Super Meat Boy) Oltre al gioco in singolo, sarà disponibile anche una modalità multigiocatore
  • (Night Sky) La realizzazione tecnica utilizza soluzioni apprezzabili nella loro originalità - Night Sky
    (Night Sky) La realizzazione tecnica utilizza soluzioni apprezzabili nella loro originalità
  • (Night Sky) Solamente sfruttando gli oggetti presente nell'ambiente circostante sarà possibile giungere alla fine di un livello - Night Sky
    (Night Sky) Solamente sfruttando gli oggetti presente nell'ambiente circostante sarà possibile giungere alla fine di un livello
  • (You, Me And The Cubes) Riuscire a trovare il giusto equilibrio non è per nulla semplice - You, Me And The Cubes
    (You, Me And The Cubes) Riuscire a trovare il giusto equilibrio non è per nulla semplice
  • (Lostwinds: Winter Of Melodias) La realizzazione tecnica è ottima sia nelle ambientazioni che nelle animazioni - LostWinds: Winter of the Melodias
    (Lostwinds: Winter Of Melodias) La realizzazione tecnica è ottima sia nelle ambientazioni che nelle animazioni
  • (Lostwinds: Winter Of Melodias) Nel corso del gioco sarà possibile passare dalla stagione invernale a quella estiva - LostWinds: Winter of the Melodias
    (Lostwinds: Winter Of Melodias) Nel corso del gioco sarà possibile passare dalla stagione invernale a quella estiva
  • (Max And The Magical Marker) L'utilizzo del pennarello magico è indispensabile per superare alcuni ostacoli - Max and the Magical Marker
    (Max And The Magical Marker) L'utilizzo del pennarello magico è indispensabile per superare alcuni ostacoli
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