di Lucio Bernesi, 7/7/2009
Recensione
La forma giusta, passo dopo passo!
Il nuovo personal trainer (tascabile) di Nintendo.
WiiFit ha indicato la strada ed il mondo del fitness si è automaticamente adeguato. E se nel vecchio millennio erano i corsi di ginnastica in VHS a dettare le regole di una vita sana o gli innumerevoli spot televisivi a detronizzare le nostre pance a suon di attrezzi dalle forme futuristiche o con le fantasmagoriche pastiglie dagli effetti rassodanti, il chilo in più della Nuova Generazione punta dritto alla tecnologia, con Nintendo pronta a trasformarsi nel nostro personal trainer quotidiano. Quindi, dopo la Balance Board di WiiFit, che si è rivelata un successo commerciale clamoroso, ecco arrivare due piccoli contapassi studiati appositamente per comunicare con un DS e in grado di misurare con precisione la nostra attività motoria durante tutto l’arco della giornata. Siete dunque pronti a perdervi dietro statistiche e calorie da bruciare? Cosa non si farebbe per passare la prova costume…
FITNESS E TECNOLOGIA
Naturalmente gran parte del software si basa sulle due periferiche vendute a corredo col gioco (nella confezione infatti troviamo una coppia di contapassi), che alla prova su strada si sono dimostrati affidabili al pari di un prodotto più professionale. I due misuratori di attività sono capaci di registrare fino a sette giorni di nostre performance e di indicare, tramite led luminoso, il raggiungimento o meno dei traguardi minimi prefissati.
Ciascun contapassi può essere collegato a quattro persone differenti (anzi, addirittura anche al nostro cane!), che potranno testare il loro stato psico-fisico con l’opzione “Controlla il ritmo”. Ogni utente ha la possibilità di creare il proprio Mii direttamente tramite l’editor presente nel gioco oppure di importarlo grazie alla connessione wireless dalla console maggiore.
Ma come funziona effettivamente questo calcolatore di attività? In pratica verranno scaricati i dati registrati durante la giornata e potremo osservare istante dopo istante com’è variata la nostra attività motoria, tenendo conto dei picchi di up & down che abbiamo toccato, di quanto manca per passare a uno step successivo e di quali percentuali siamo dentro o fuori al range ottimale. Alla fine di questo resoconto, ecco arrivare il classico voto in stile Nintendo (rappresentato da un animale) che indica il grado di movimento o sedentarietà. Inoltre, ci viene indicata un nuovo obiettivo da centrare durante la giornata successiva (arrivare al parco a piedi, invece che in motorino) che ci sarà utile per migliorare il nostro stato di forma. La cosa impressionante è che tutti questi dati vengono poi smistati in un vasto archivio che li terrà in memoria addirittura per cinque anni!
GIOCARE AL PASSO GIUSTO
Trattandosi di un prodotto Nintendo, non è stata totalmente tralasciata la parte giocosa di questo pseudo personal trainer tascabile. Quindi, accanto a numeri e bioritmi da tenere sott’occhio, c’è tutta una serie di mini-giochi legati naturalmente ai nostri progressi che illustreranno in maniera fantasiosa i risultati ottenuti in giorni e giorni di allenamento (Giramondo e Un Ritmo da Dinamo sono surrogati molto simpatici della classica e fredda schermata numerica).
Con Viaggio Spaziale invece si accede direttamente alla parte online di Walk With Me!, con le classifiche mondiali che tengono conto dei passi di tutti i giocatori del globo per tracciare un’ipotetica rotta capace di unire i pianeti del sistema solare. Trovate divertenti, che però si esauriscono ben presto, sia per la loro ridotta quantità che per la pochezza di possibilità che offrono.
Un prodotto interessante, tecnologicamente avanzato e abbondantemente credibile nella sua parte fitness, ma che ha ampi margini di miglioramento in quella più prettamente ludica e che per questo ha davvero poco a che fare con i vari Brain Training e con lo stesso WiiFit. A dimostrazione, che a prendersi troppo sul serio, poi, si rischia per assurdo di creare uno sbilanciamento delle parti…