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Sparatutto
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16+
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18/9/2009
Red Faction: Guerrilla (PC)
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In breve Red Faction: Guerrilla

Terzo capitolo della serie Red Faction, da sempre focalizzata su una grande interazione ambientale. Il gioco introduce diverse novità rispetto al passato a cominciare dalla visuale in terza persona da un'impostazione completamente libera e aperta in stile "free roaming".

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Red Faction: Guerrilla (PS3)
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In breve Red Faction: Guerrilla

Terzo capitolo della serie Red Faction, da sempre focalizzata su una grande interazione ambientale. Il gioco introduce diverse novità rispetto al passato a cominciare dalla visuale in terza persona da un'impostazione completamente libera e aperta in stile "free roaming".

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Red Faction: Guerrilla (X360)
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In breve Red Faction: Guerrilla

Terzo capitolo della serie Red Faction, da sempre focalizzata su una grande interazione ambientale. Il gioco introduce diverse novità rispetto al passato a cominciare dalla visuale in terza persona da un'impostazione completamente libera e aperta in stile "free roaming".

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Red Faction: Guerrilla

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5/6/2009
 
Red Faction: Guerrilla (PS3)
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Hardware Red Faction: Guerrilla
Provato su PlayStation 3 (ma disponibile anche per Xbox 360 e - più avanti nell'anno su PC), Red Faction: Guerrilla richiede una confezione originale del gioco e una PlayStation 3 con sufficiente spazio su Hard Disk per l'installazione del gioco.
Multiplayer Red Faction: Guerrilla
Fino a sedici giocatori possono sfidarsi su un totale di ventuno mappe sfruttando (online o via LAN) le sei modalità di gioco disponibili (Anarchia, Anarchia a squadre, Obiettivi di squadra, Assedio e Pentolone). Inoltre fino a quattro giocatori possono partecipare alla modalità offline Squadra demolizioni utilizzando anche un solo controller.

di Francesco Destri, 5/6/2009 
Recensione - Apertura

Demoliamo Marte!

Il primo distruttivo impatto con Red Faction: Guerrilla!

Da quando Volition Games si è innamorata (si fa per dire) di Grand Theft Auto le sue fortune sono aumentate in modo significativo, grazie ai due capitoli di Saint's Row (un terzo è in arrivo) che hanno però fatto dimenticare agli occhi dei più giovani la serie Red Faction.
Eppure i due episodi del 2001 e del 2002 di questa saga ambientata su Marte hanno riscosso un buon successo di pubblico, anche se rivedere il ritorno di Red Faction dopo sette anni fa una strana impressione.

ALEC CONTRO TUTTI

Ambientato sempre su Marte nel 2128, quando il pianeta rosso è nelle mani del governo semidittatoriale della Earth Defence Force (EDF), Red Faction: Guerrilla ci mette nei panni del minatore Alec Mason, giunto sul pianeta per lavorare assieme al fratello nei molti siti minerari del pianeta. Alec si accorge da subito che la EDF sfrutta i lavoratori come schiavi e che il fratello fa parte di un gruppo rivoluzionario impegnato a combattere il potere governativo con atti di sabotaggio e resistenza armata.
Lo scenario, tipico della serie (da sempre incentrata sullo scontro tra libertà e oppressione e tra resistenza e dittatura), coincide però con un approccio molto diverso rispetto al passato, anche se alla base di tutto c'è sempre il concetto di distruttibilità dell'ambiente che raggiunge in questo terzo episodio la sua massima espressione.
In Red Faction: Guerrilla il Geo-Mod 2.0, successore di quel Geo-Mod che tanto scalpore fece in Red Faction, permette infatti di devastare l'ambiente circostante in quasi la sua interezza; fin dall'inizio del gioco, armati solo di un enorme martello, possiamo abbattere recinzioni, mura, distruggere veicoli o pareti di un laboratorio e far crollare addirittura intere costruzioni. L'esperienza iniziale è davvero esaltante, non solo per l'effettiva libertà di fare a pezzi qualsiasi cosa ci capiti di fronte, ma anche per il modo in cui ciò avviene sfruttando proprio le routine fisiche del Geo-Mod 2.0. La parola d'ordine in Red Faction: Guerrilla è insomma "distruggere" e ciò può essere fatto nelle maniere più disparate e fantasiose.

LE MERAVIGLIE DEL GEO-MOD 2.0

Il martello è sempre una sicurezza, ma ci si accorge presto quanto sia ancor più divertente e spettacolare piazzare o lanciare mine a distanza su torri o cisterne e farle esplodere, contemplando possibilmente da lontano (i detriti possono fare molto male) la nostra opera demolitrice. Volendo, si può ricorrere anche ai veicoli più grossi (dei veri e propri autoarticolati) per sfondare le pareti di un edificio e travolgere tutto quello che vi è all'interno, senza dimenticare il lanciarazzi (acquistabile più in là nel gioco) e altre chicche che vi lasciamo scoprire da soli. Chi ha sempre sognato, fin dai tempi di Rampage, di demolire qualsiasi cosa con qualsiasi arma o mezzo ha finalmente trovato pane per i suoi denti; su questo versante infatti Red Faction: Guerrilla si spinge molto oltre Crysis, Battlefield: Bad Company e Fracture, segnando in tal senso (e molto di più rispetto a quanto visto allora in Red Faction) una nuova pietra di paragone per i futuri shooter.
Peccato solo che, a differenza di Fracture, Volition non abbia riservato la stessa attenzione alla modificazione del terreno, dando al giocatore la possibilità di scavare buche o di alzare barriere di terra, ma a parte questa piccola mancanza non possiamo che applaudire i risultati del Geo-Mod 2.0 e goderci almeno quindici/venti ore di sana distruzione marziana.
Commenti Red Faction: Guerrilla
  • 5 giugno 2009, 20:14
    Commento di SixelAlexiS

    SixelAlexiS
    checco ha scritto:
    Red Faction: Guerrilla: Il primo e distruttivo impatto con Red Faction: Guerrilla.
    "motore fisico eccellente"
    :approved:

  • 5 giugno 2009, 21:25
    Commento di Meshuggah 81

    Meshuggah 81
    d' accordo con la rece.
    mi ci sto divertendo parecchio online..davvero un gioco molto valido.

  • 5 giugno 2009, 22:21
    Commento di zeldatop

    zeldatop
    Che gran sorpresa...gran gioco davvero..lo si vede già dai menu....grafica ottima,motore fisico incredibile,molto molto bello,per ora 8,5 pieno

  • 6 giugno 2009, 01:53
    Commento di Elciuwa

    Elciuwa
    Mi sta ispirando e non poco, a breve leggerò la rece (ora la natura mi chiama).
    Qualcuno mi sa dire se, per capirci qualcosa della trama, devo giocare i precedenti episodi? Perchè se non erro, è il terzo, no?
    O fa episodio a sè?

  • 6 giugno 2009, 08:40
    Commento di checco

    checco
    No vai tranquillo....puoi benissimo capirla lo stesso anche se non hai giocato i primi due  ;)

  • 6 giugno 2009, 12:30
    Commento di Elciuwa

    Elciuwa
    checco ha scritto:
    No vai tranquillo....puoi benissimo capirla lo stesso anche se non hai giocato i primi due ;)
      Grazie per l'info  ;)

  • 6 giugno 2009, 12:42
    Commento di Meno D Zero

    Meno D Zero
    volition rulla, quindi anche i loro giochi.

  • 6 giugno 2009, 12:43
    Commento di auron2002

    auron2002
    Meno D Zero ha scritto:
    volition rulla, quindi anche i loro giochi.
      Vecio, che faccio? Io mi fido di te :DD

(51 messaggi)
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  • Una storia di guerra e oppressione. - Red Faction: Guerrilla
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  • La storia e il funzionamento del gioco. - Red Faction: Guerrilla
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  • Scenari di distruzione come questi sono molto comuni nel gioco - Red Faction: Guerrilla
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  • Con questa arma si può far molto male - Red Faction: Guerrilla
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  • Le tattiche di gioco tengono conto anche dello sviluppo verticale dei livelli - Red Faction: Guerrilla
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  • I nostri compagni di fazione possono rivelarsi molto utili - Red Faction: Guerrilla
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  • Assistere alla propria opera demolitrice è davvero impagabile  - Red Faction: Guerrilla
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  • Le fasi di sparatutto non sono così primarie come nel passato della serie  - Red Faction: Guerrilla
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