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Red Faction: Guerrilla (PC)
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In breve Red Faction: Guerrilla

Terzo capitolo della serie Red Faction, da sempre focalizzata su una grande interazione ambientale. Il gioco introduce diverse novità rispetto al passato a cominciare dalla visuale in terza persona da un'impostazione completamente libera e aperta in stile "free roaming".

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Red Faction: Guerrilla (PS3)
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In breve Red Faction: Guerrilla

Terzo capitolo della serie Red Faction, da sempre focalizzata su una grande interazione ambientale. Il gioco introduce diverse novità rispetto al passato a cominciare dalla visuale in terza persona da un'impostazione completamente libera e aperta in stile "free roaming".

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Red Faction: Guerrilla (X360)
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In breve Red Faction: Guerrilla

Terzo capitolo della serie Red Faction, da sempre focalizzata su una grande interazione ambientale. Il gioco introduce diverse novità rispetto al passato a cominciare dalla visuale in terza persona da un'impostazione completamente libera e aperta in stile "free roaming".

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Red Faction: Guerrilla

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Sparatutto
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16+
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Disponibile
5/6/2009
 

di Alessandro De Luca, 17/5/2009 
Anteprima - Hands On

Martellate tra compagni

Il socialismo marziano applicato al multiplayer.

Red Faction: Guerrilla è soprattutto conosciuto per il motore fisico che permette di abbattere in maniera più o meno realistica tutti gli edifici e tutte le strutture presenti nel gioco. Ora immaginate questo delirio distruttivo in una mappa in cui si affrontano una quindicina di giocatori e avrete un'idea abbastanza chiara di quello che è la modalità multiplayer di questo nuovo sparatutto in terza persona targato Volition.
E noi, in occasione del recente evento stampa ospitato a Londra da THQ, in occasione del quale è stata presentata una nuova puntata del diario di sviluppo, abbiamo avuto la possibilità di provarla con mano.

Distruzione per tutti i gusti

Come tutti i multiplayer degni di questo nome, anche quello di Red Faction: Guerrilla offre numerose tipologie di gioco diverse e l'impressione è che fortunatamente Volition abbia dedicato molta attenzione a questo aspetto. I formati principali sono due: quello più classico vede i giocatori affrontarsi online fino a un massimo di 16 partecipanti, sia a squadre che tutti contro tutti. Tra le sei modalità disponibili troviamo i familiari Deathmatch, qui chiamato Anarchy, Catch The Flag e il più peculiare Damage Control, il cui obiettivo è prendere il controllo di alcune aree costruendo delle strutture con l'arma apposita e poi difendendole; ovviamente, nel caso gli avversari abbiano già occupato i punti di controllo con degli edifici, si può e deve procedere a raderli al suolo con le armi a propria disposizione.
L'altra modalità multiplayer è Wrecking Crew, nel quale un gruppo di quattro giocatori si aggireranno per la mappa con il solo obiettivo di distruggere quanto più possibile soddisfando le varie condizioni imposte dal gioco. In totale le mappe disponibili dovrebbero essere circa una ventina e riprendono le ambientazioni viste nella campagna per un giocatore, ma purtroppo non sono stati implementati i mezzi di trasporto, probabilmente per evitare di complicare ulteriormente il bilanciamento degli scontri tra giocatori umani.

Armati di tutto punto

L'equipaggiamento a disposizione dei giocatori è piuttosto vario e offre strumenti di offesa classici come il fucile a pompa e il lancia-missili, ma anche esemplari di armi più tipicamente marziane come il saldatore e le cariche esplosive da far saltare con l'apposito telecomando. Una delle nostre preferite è sicuramente la lancia-lame, veramente letale a lunga distanza, ma il suo lungo tempo di ricarica la rende poco adatta al combattimento a corta gittata. Purtroppo va notato che le lame non tagliano arti e quant'altro degli sventurati bersagli, che si "limitano" a morire rimanendo tutti d'un pezzo. Peccato!
Ogni giocatore porta anche sulle proprie spalle uno "zaino" dotato di proprietà speciali, come per esempio un effetto mimetico che rende semi-invisibili o un'ondata di energia che colpisce l'area circostante. Tutti gli effetti sono di durata limitata e consumano l'energia dello zaino che però si ricarica gradualmente se inutilizzato. Ogni volta che si rinasce dopo essere stati uccisi se ne ha in spalla un altro a caso, ma sparse per tutte le mappe ci sono delle specie di rastrelliere dove è possibile sostituire il proprio zaino con un altro.

Non si è mai al sicuro

La quasi totale "distruttibilità" degli ambienti di Red Faction: Guerrilla richiede un approccio diverso agli scontri a fuoco: sfruttare gli elementi circostanti per ripararsi è una pratica pressoché inutile visto che possono essere distrutti molto facilmente. Come se non bastasse, attraversare ponti e altre strutture sospese è sempre un rischio perché potrebbero essere abbattuti inaspettatamente in ogni momento. Questa sensazione costante di incertezza e insicurezza è decisamente gradita, soprattutto se consideriamo che gli scontri a fuoco in sé non sembrano particolarmente evoluti. Va però sottolineato come i controlli siano molto precisi e intuitivi anche alle primissime partite. Infine, come in molti altri sparatutto recenti, non manca la possibilità di sviluppare il proprio combattente. In Red Faction: Guerrilla è presente un sistema a livelli: alla fine di ogni incontro si riceveranno punti esperienza in base alla propria prestazione e si sbloccheranno abilità e altro con l'aumentare del proprio livello.
Anche se non ci è sembrato particolarmente raffinato, soprattutto per quanto riguarda gli scontri a fuoco, l'impressione è che il multiplayer di questo sparatutto offra un divertimento solido a cui contribuisce in maniera determinante l'alto tasso di distruzione e confusione che caratterizza le partite tra giocatori umani. Non sarà tecnico come Quake III Arena o tattico come Battlefield 1942, ma ve ne dimenticherete in fretta quando comincerete ad abbattere palazzi a destra e a manca.
Commenti Red Faction: Guerrilla
  • 17 maggio 2009, 09:49
    Commento di frikko3

    frikko3
    Da Hammer ha scritto:
    Red Faction: Guerrilla: Il socialismo marziano applicato al multiplayer.
     Non ho capito quando esce ma sarà mio sicuramente!!!Avete mai giocato al primo?

  • 17 maggio 2009, 09:52
    Commento di kingkilium

    kingkilium
    frikko3 ha scritto:
    Non ho capito quando esce ma sarà mio sicuramente!!!Avete mai giocato al primo?
     C'è scritto in cima all'articolo: 5 giugno.

  • 17 maggio 2009, 09:57
    Commento di frikko3

    frikko3
    kingkilium ha scritto:
    C'è scritto in cima all'articolo: 5 giugno.
      grazie ;)

  • 20 maggio 2009, 12:05
    Commento di Meshuggah 81

    Meshuggah 81
    sto gioco non se lo fila nessuno :(
    io con la demo single player mi ci sono divertito..mi ha fatto una buona impressione e credo proprio che lo prenderò..
    il gameplay sembra davvero vario e divertente.
    non si era parlato di una demo multiplayer? quando esce?
    altra domandina, visto che la demo è tutta in inglese..il gioco finale avrà almeno i sottotitoli in ita?

  • 20 maggio 2009, 12:44
    Commento di torment

    torment
    la demo mi è piaciuta parecchio, il primo su ps2 era moooooolto bello come fps

  • 20 maggio 2009, 13:55
    Commento di Meshuggah 81

    Meshuggah 81
    in giro ho letto che la demo multiplayer uscirà domani..
    qualcuno conferma?

  • 20 maggio 2009, 17:42
    Commento di AnotherWay AndreActioN

    AnotherWay   AndreActioN
    confermato domani su 360 e ps3 :)

  • 21 maggio 2009, 09:24
    Commento di richi_one

    richi_one
    Ho provato la demo single player:figata!Che spettacolo poter sfasciare tutto!

(151 messaggi)
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  • I bersagli per il nostri fucile non mancano mai - Red Faction: Guerrilla
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  • È possibile scegliere tra molti modelli per il proprio personaggio - Red Faction: Guerrilla
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  • Ovviamente le esplosioni abbondano - Red Faction: Guerrilla
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  • Le varie ambientazioni sono caratterizzate da un colore dominante - Red Faction: Guerrilla
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  • Il lancia-missili è una delle armi più letali - Red Faction: Guerrilla
    Il lancia-missili è una delle armi più letali
  • All'inizio è tutt'altro che facile distinguere i vari zaini - Red Faction: Guerrilla
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  • Il motore che gestisce le distruzioni è eccellente - Red Faction: Guerrilla
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