Sul nuovo numero di Game Informer sono apparse nuove informazioni su L.A. Noire, il misterioso progetto "investigativo" di Rockstar Games la cui versione per Xbox 360 è stata confermata proprio pochi giorni fa (tutto tace invece sul versante PC).
Tra le novità, oltre a dolorosi ricordi di guerra che tormenteranno il nostro alter ego (il poliziotto corrotto Cole Phelps nella Los Angeles del 1947), si segnala il mix di investigazioni, interrogatori e ricerca di oggetti sulle scene dei crimini, che naturalmente non si presteranno a una facile individuazione e le cui caratteristiche saranno annotate su un taccuino sempre a nostra disposizione.
Team Bondi, sviluppatore australiano che esordisce proprio con L.A. Noire, ha inoltre studiato un'innovativa tecnica di motion capture per restituire espressioni facciali estremamente dettagliate e realistiche e, come in Mass Effect, i dialoghi rivestiranno una notevole importanza nel gameplay e potranno essere condotti secondo tre diverse direttive tra cui l'accusa e la "forza". Durante un interrogatorio si potranno inoltre confutare le tesi del nostro interlocutore a seconda degli indizi raccolti, mentre per quanto riguarda il versante più action del gioco le informazioni sono pressoché inesistenti.

Viewtiful Joe™ ha scritto:Su, su, voglio il quasi-seguito di Under a Killing Moon.
Sembra meglio di quanto mi aspettassi. Pensavo in un mod di GTA invece sembra veramente interessante
Stefano Castelli ha scritto:
Su, su, voglio il quasi-seguito di Under a Killing Moon.
Stefano Castelli ha scritto:
Su, su, voglio il quasi-seguito di Under a Killing Moon.