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Genere
Strategico in tempo reale
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Tutto in Italiano
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16+
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Tom Clancy's EndWar (PS3)
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In breve Tom Clancy's EndWar

Nuova serie strategica di Ubisoft, la prima di questo produttore a sfruttare il marchio "Tom Clancy's", ambientata in una ipotetica Terza Guerra Mondiale combattuta su scenari ispirati alla realtà. Su console da casa, la principale caratteristica risiede nel metodo di controllo, quasi interamente delegato ai comandi vocali.

Genere
Strategico in tempo reale
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
16+
Prezzo
64.99 Euro
Disponibile
7/11/2008
Tom Clancy's EndWar (X360)
Forum
In breve Tom Clancy's EndWar

Nuova serie strategica di Ubisoft, la prima di questo produttore a sfruttare il marchio "Tom Clancy's", ambientata in una ipotetica Terza Guerra Mondiale combattuta su scenari ispirati alla realtà. Su console da casa, la principale caratteristica risiede nel metodo di controllo, quasi interamente delegato ai comandi vocali.

Genere
Strategico
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Tutto in italiano
PEGI
12+
Prezzo
39.90 Euro
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Tom Clancy's EndWar (NDS)
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In breve Tom Clancy's EndWar

Nuova serie strategica di Ubisoft, la prima di questo produttore a sfruttare il marchio "Tom Clancy's", ambientata in una ipotetica Terza Guerra Mondiale combattuta su scenari ispirati alla realtà. Su console da casa, la principale caratteristica risiede nel metodo di controllo, quasi interamente delegato ai comandi vocali.

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Strategico in tempo reale
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Tutto in Italiano
PEGI
16+
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Disponibile
ND
Tom Clancy's EndWar (PSP)
Forum
In breve Tom Clancy's EndWar

Nuova serie strategica di Ubisoft, la prima di questo produttore a sfruttare il marchio "Tom Clancy's", ambientata in una ipotetica Terza Guerra Mondiale combattuta su scenari ispirati alla realtà. Su console da casa, la principale caratteristica risiede nel metodo di controllo, quasi interamente delegato ai comandi vocali.

Genere
Strategico in tempo reale
Lingua
Italiano
PEGI
16+
Prezzo
29,90 Euro
Disponibile
26/2/2009
Tom Clancy's EndWar (PC)
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In breve Tom Clancy's EndWar

Nuova serie strategica di Ubisoft, la prima di questo produttore a sfruttare il marchio "Tom Clancy's", ambientata in una ipotetica Terza Guerra Mondiale combattuta su scenari ispirati alla realtà. Su console da casa, la principale caratteristica risiede nel metodo di controllo, quasi interamente delegato ai comandi vocali.

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Tom Clancy's EndWar

Genere
Strategico in tempo reale
Lingua
Tutto in italiano
PEGI
16+
Prezzo
64.99 Euro
Disponibile
7/11/2008
 
Tom Clancy's EndWar (X360)
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Hardware Tom Clancy's EndWar
Tom Clancy's EndWar sarà disponibile in Europa dal 7 novembre per Xbox 360 (versione provata) e PS3.
Multiplayer Tom Clancy's EndWar
Oltre alla modalità Campagna sigle-player e alle sfide online, la versione definitiva di Tom Clancy's EndWar offrirà anche la possibilità di partecipare a una campagna online da giocare in cooperativa.

di Rosario Maresca, 21/10/2008 
Anteprima

La voce dell'incoscienza

Il controllo vocale è pronto a sbarcare nei videogiochi.

L'arte letteraria di Tom Clancy vive una seconda giovinezza quando incontra il videogame, è un sodalizio perfetto e Ubisoft lo ha capito bene, investendo ormai da tempo in questo scrittore di romanzi di spionaggio. Questa volta però non ci troviamo di fronte all'ennesimo FPS o ad una delle sue varianti, EndWar è un RTS (Strategico in tempo reale) ambientato nel 2020, dove è appena scoppiata la terza guerra mondiale tra Europa, Stati uniti e Russia.

UNO SCENARIO ANCHE TROPPO REALISTICO

Nel 2011 Europa e Stati Uniti firmano uno storico trattato per la cooperazione nello sviluppo di un sistema anti-missilistico. Ultimata la costruzione dello "scudo" e verificata la sua affidabilità, le due nazioni dichiarano la fine della guerra nucleare, e nel frattempo la Russia attiva il suo personale "scudo".
Qualche anno più tardi le risorse energetiche mondiali sono ormai agli sgoccioli, la Russia è diventata il principale fornitore di petrolio e, facendo salire alle stelle il costo del barile, usa i propri ricavi economici per rafforzarsi dal punto di vista bellico.
La tensione sale, raggiungendo il suo culmine durante gli anni della militarizzazione spaziale, quando gli Stati Uniti decidono di sviluppare una stazione stellare (La Freedom Star), per riacquisire la loro posizione dominante nel mondo.
Europa e Russia però vedono questa mossa come un mezzo per minacciare i loro sistemi anti-missilistici e decidono di ritirarsi dalla NATO. Il giorno del lancio della Freedom Star un gruppo terroristico attacca e distrugge il sito, dando seguito all'ormai inevitabile terza guerra mondiale.
Questo, per sommi capi, è lo scenario che ci troveremo di fronte. Le fazioni in gioco da scegliere sono proprio le tre superpotenze mondiali e, a seconda della nostra scelta, varieranno anche episodi, obiettivi da raggiungere e tipologia dell'esercito. Praticamente la longevità sarà triplicata.

RTS E CONSOLE, "QUESTO MATRIMONIO NON S'HA DA FARE"

"Uno strategico in tempo reale su console? Da giocare con il joypad? Niente mouse e tastiera? Ma stiamo scherzando?!". I luoghi comuni sono fatti per essere confutati dalle eccezioni, e qui ne abbiamo proprio una di fronte. In Ubisoft si sono resi conto che per far funzionare questo genere su console bisognava reinventare da zero l'interfaccia, e allora diamo il benvenuto ai comandi vocali (già visti tra l'altro, ma in maniera ridotta, nella serie Rainbow Six).
Non per niente la prima cosa da fare, una volta scelta la modalità di gioco, sarà proprio eseguire la calibrazione vocale. Tramite un tutorial semplicissimo ci verrà chiesto di pronunciare una serie di frasi per registrare la nostra impronta vocale, cosi da ridurre gli errori di comunicazione al minimo. In questo modo anche chi non ha una dizione perfetta può avere successo nel comunicare i propri ordini alle truppe sul campo.
Lo schema da seguire è molto rigido e si divide in tre comandi principali: dobbiamo indicare a "CHI" stiamo impartendo l'ordine, "COSA" deve fare e "DOVE" lo deve fare. Se per esempio pronunciamo: "UNITÀ 3; ATTACCARE; BERSAGLIO", le nostre truppe cominceranno ad avvicinarsi e a fare fuoco sulle unità nemiche sotto il nostro mirino.
Ma niente paura, se proprio non avete voglia o siete stufi di sbraitare contro i vostri sottoposti (in realtà basta pronunciare gli ordini con un tono normalissimo e funziona tutto a meraviglia), potete sempre utilizzare il joypad per costruire le frasi. Certo, la qualità del gameplay ne risentirà un po', ma niente di drammatico.

DA UN ALTRO PUNTO DI VISTA

Con Tom Clancy's EndWar possiamo anche dire addio alle visuali isometriche e alle mappe percorribili in lungo e in largo: qui vedremo tutto dal punto di vista delle nostre unità. Il campo visivo sarà limitato a quello che vedono i nostri soldati, potremo spostarci di qualche metro in tutte le direzioni rispetto al nostro carro armato, ma nulla più. Selezionando invece un elicottero, per esempio, si avrà una visuale più ampia, ma sempre limitata alla zona di volo.
Un sistema assolutamente coinvolgente ed immersivo: bastano davvero pochi minuti per abituarsi alla selezione delle unità tramite i comandi vocali, cosi da avere il pieno controllo della situazione. L'unica visuale alternativa è fornita dalla mappa tattica, che ci darà indicazioni generali su quello che sta succedendo tramite icone che rappresentano le varie tipologie militari messe in campo.
Le modalità presenti, nella versione da noi provata, sono la campagna single player e gli scontri "1 vs 1" o "2 vs 2" in modalità multiplayer, ma nella versione definitiva ci sarà anche la campagna online a obiettivi. Dal punto di vista tecnico Ubisoft ha fatto un buon lavoro, il frame-rate è piuttosto stabile e barcolla soltanto nelle situazioni più concitate, ma senza compromettere la giocabilità. Non ci resta quindi che attendere il 7 novembre, data prevista per il lancio europeo delle versioni Xbox 360 e PS3.
Video
  • Il briefing dedicato ai Command Points. - Tom Clancy's EndWar
    Il briefing dedicato ai Command Points.
  • Le armi di distruzione di massa. - Tom Clancy's EndWar
    Le armi di distruzione di massa.
  • Le principali unità del gioco. - Tom Clancy's EndWar
    Le principali unità del gioco.
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Tom Clancy's EndWar »
Screenshot Tom Clancy's EndWar
  • L'ambientazione è futuristica e le armi seguono a ruota - Tom Clancy's EndWar
    L'ambientazione è futuristica e le armi seguono a ruota
  • Scontri apocalittici in ambienti cittadini... brrr! - Tom Clancy's EndWar
    Scontri apocalittici in ambienti cittadini... brrr!
  • Urlare gli ordini in faccia ai soldati è esaltante - Tom Clancy's EndWar
    Urlare gli ordini in faccia ai soldati è esaltante
  • La mappa tattica "globalizzata" - Tom Clancy's EndWar
    La mappa tattica "globalizzata"
  • "Ebbe tutto inizio con la crisi dei mutui subprime..." - Tom Clancy's EndWar
    "Ebbe tutto inizio con la crisi dei mutui subprime..."
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