PC PS2 PS3 X360 Wii
PSP NDS ARC MOB VARI
Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
ND
Disponibile
24/8/2007
BioShock (PC)
Forum
In breve BioShock

BioShock rappresenta per molti la realizzazione del sogno di vedere un seguito della serie System Shock. Benché non condivida nulla con gli illustri predecessori, questo gioco creato da Irrational Games offre anch'esso un'esperienza a metà tra lo sparatutto in soggettiva e il Gioco di Ruolo.

Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
€ 69,99
Disponibile
24/8/2007
BioShock (X360)
Forum
In breve BioShock

BioShock rappresenta per molti la realizzazione del sogno di vedere un seguito della serie System Shock. Benché non condivida nulla con gli illustri predecessori, questo gioco creato da Irrational Games offre anch'esso un'esperienza a metà tra lo sparatutto in soggettiva e il Gioco di Ruolo.

Genere
Sparatutto
Lingua
Completamente in italiano
PEGI
18+
Prezzo
69,90€
Disponibile
24/10/2008
BioShock (PS3)
Forum
In breve BioShock

La versione PlayStation 3 riprende i contenuti (anche scaricabili) visti su PC e Xbox 360 con l'aggiunta di alcuni extra. Questi comprendono nuove "Challenge Room" concentrate sugli enigmi e un livello di difficoltà extra per veri esperti.

Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
ND
Disponibile
ND
BioShock (MOB)
Forum
In breve BioShock

BioShock rappresenta per molti la realizzazione del sogno di vedere un seguito della serie System Shock. Benché non condivida nulla con gli illustri predecessori, questo gioco creato da Irrational Games offre anch'esso un'esperienza a metà tra lo sparatutto in soggettiva e il Gioco di Ruolo.

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BioShock

Genere
Sparatutto
Lingua
Tutto in Italiano
PEGI
18+
Prezzo
ND
Disponibile
24/8/2007
 
BioShock (PC)
Forum
Hardware BioShock
BioShock è atteso a fine agosto su PC e Xbox 360. In ambito console, nonstante iniziali indizi di una versione PS3, il gioco è attualmente un'esclusiva per la console Microsoft. Su PC il gioco sarà conforme alle caratteristiche Games For Windows.
Multiplayer BioShock
BioShock è un'esperienza single player.

di Matteo Camisasca, 23/6/2007 
Anteprima

Un tuffo nelle profondità di BioShock

Brividi ed emozioni dall'opera più pregiata di Irrational Games.

Narrare di BioShock non è un'impresa facile. Per nulla. Il sottoscritto ha pensato e ripensato il "la" di questo reportage dalla prima prova "hands on" sulla prossima creatura di Irrational Games (oltremodo attesa), ma la nebbia non si è diradata. La sensazione di fondo - anzi è una certezza - è che per quanto sia ampio il testo e/o abile la sintesi e da qualsiasi parte lo si prenda ed interpreti, BioShock si stagli dinanzi a noi già come un colosso. E dopo sole quattro ore scarse di prova.
Irrefrenabile è però il desiderio di puntualizzare subito alcune cose, sperando che poi la prosa scorra via se non fluente, almeno coerente. Dunque, a briglie sciolte e senza timor di smentita vogliamo farvi partecipi della nostra prima impressione sintetica, ovvero che BioShock - semplicemente - è bellissimo. In secondo luogo, e a corollario, è bene che sappiate (e non ci capitava da tempo) è che non solo a malincuore, ma con un certo dolore ci siamo staccati dalla postazione di prova. La voglia di proseguire nello scoprire i segreti di Rapture era irrefrenabile e ancor adesso, solo scriverlo, non vediamo davvero l'ora che il gioco sia qui fra le nostre mani.
Siamo avventati? Il gioco, siamo sicuri, avrà i suoi difetti, ma così come il sangue non è acqua lo stile e le emozioni che abbiamo provato - per quanto in un arco di tempo certamente limitato in relazione alle ambizioni (anche di vastità) del gioco - sono già incancellabilmente impresse in noi.

OGNI STORIA HA UN PRINCIPIO...

Tutto inizia con uno viaggio aereo, un di quelli finiti male. Ci ritroviamo a mollo, infreddoliti, nel bel mezzo dell'oceano, mentre i rottami del velivolo galleggiano attorno a noi e alte fiamme si levano dalle parti incendiate. Nuotiamo nel mezzo di questo inferno di acqua e fuoco (ed è subito splendore a livello tecnologico) per scoprire che non troppo lontano ci guarda un'isoletta dominata da un'alta torre, apparentemente uno strano faro. La raggiungiamo mentre quel che resta dell'aereo si inabissa; saliamo a grandi passi i pochi gradini bagnati dalla tempesta per trovarci dinanzi a una porta semi-aperta su un buio denso più della notte che ci circonda.
È la porta, lo scopriremo ben presto, che non si apre semplicemente sull'atrio di questa torre misteriosa, bensì è l'ingresso in un mondo perduto, surreale, un mondo da Ventimila Leghe Sotto i Mari, ma pieno di insidie ed anche di opportunità che neppure la più fervida delle fantasie di Jules Verne avrebbe mai potuto concepire.
È il mondo di Rapture, la società ideale creata nel cuore degli abissi marini da un certo Andrew Ryan, un microcosmo fondato sulla forza dell'essere umano e quindi sulla scienza, come ci fa capire il motto che ci accoglie fin dai primi passi nel gioco: "Né dei o regnanti, solo uomini".
Siamo negli anni quaranta e Ryan ha fondato questo mondo per sottrarsi alle logiche imperanti del nazionalismo, del comunismo e anche del nascente mondo occidentale moderno.
Screenshot BioShock
  • Sia l'arma sia l'avversario volante ci paiono un chiaro omaggio ad Half-Life... - BioShock
    Sia l'arma sia l'avversario volante ci paiono un chiaro omaggio ad Half-Life...
  • Le armi da fuoco sono sicuramente efficaci, ma i Plasmidi sono davvero esaltanti - BioShock
    Le armi da fuoco sono sicuramente efficaci, ma i Plasmidi sono davvero esaltanti
  • Non manca la vegetazione nel mondo subacqueo di Rapture e la gente va in giro così... - BioShock
    Non manca la vegetazione nel mondo subacqueo di Rapture e la gente va in giro così...
  • ... completamente mascherata, per nascondere orrori e deformità di origine mutagena - BioShock
    ... completamente mascherata, per nascondere orrori e deformità di origine mutagena
  • Una coppia che conoscerete ben presto: a sinistra un "Big Daddy" a destra una "sorellina" - BioShock
    Una coppia che conoscerete ben presto: a sinistra un "Big Daddy" a destra una "sorellina"
  • Il "Big Daddy" nell'acqua fino alle ginocchia è perfetto per un attacco "elettrico"... - BioShock
    Il "Big Daddy" nell'acqua fino alle ginocchia è perfetto per un attacco "elettrico"...
  • Per farci la pelle gli abitanti di Rapture usano ogni mezzo e arma imporpria - BioShock
    Per farci la pelle gli abitanti di Rapture usano ogni mezzo e arma imporpria
  • Pur accomunate da uno stile ben delineato, le ambientazioni sono piuttosto varie - BioShock
    Pur accomunate da uno stile ben delineato, le ambientazioni sono piuttosto varie
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